BRAND LOG · 版本与团队
六次改版,把赛前要看的东西收进一屏
易倍赛场最早只做一件事,把当天有哪些比赛列清楚。往后每一次改版都围着同一个问题转:关注联赛的人,能不能少开几个窗口、少等几分钟,就在一处看完两支球队的状态与缺阵情况。赛程中心、伤停对照表和每周三更新的联赛专题,都是这条路走出来的结果。
- 06 次大版本迭代
- 38 个联赛与杯赛
- 42 人内容团队
- 12 家数据合作方
PHASE 01 · 起点
第一版只回答一件事:今天有哪些比赛
上线时的版本只有一张场次表,列出当天比赛、开球时间和比分,覆盖 22 个联赛。它把「今天踢哪几场」讲清楚了,但也很快露出短板:一场比赛值不值得看,往往取决于谁上不了场、两队最近几轮踢成什么样,这些当时都不在表里。
一个完整赛季跑下来,改造方向就此定成两件事——把状态信息并进同一屏,把长篇内容做成能按周追的形式。
那段时间被提到最多的三件事
- 01查得到开球时间,查不到这名球员能不能上场
- 02想比较两队近期状态,得另开一个窗口
- 03比分靠手动刷新,隔一会儿就不确定是不是最新的
PHASE 02–06 · 迭代路线
六次改版,每一步都在缩短距离
从 v1 到 v6,能看的东西一层层加上去,要走的步骤一步步减下来。每一段同时留下代价:加了字段,表格就变长;压了同步间隔,校对的压力就跟着上来。
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PHASE 01 · 场次与比分
v1把开球时间和比分列成一张表
首版把当天场次、开球时间和即时比分放进同一张表,覆盖 22 个联赛。它让用户第一次能在一个地方把当天的比赛看完,代价是这张表只说了「什么时候踢」,没说「值不值得看」。
- 22首版覆盖的联赛数量
- 1张场次表承载全部当日比赛
这一版后来动了哪里
伤停要另外查、近况要另外翻、比分要手动刷新——这三条反馈分别对应到 v3、v2 和 v4 的改造目标。
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PHASE 02 · 近期战绩与状态标签
v2把最近几轮的走势并进同一屏
第二版在每场比赛旁加上两队近五轮的胜负走势,并给每场挂上状态标签:未开始、进行中、已结束、延期。用户不必再切窗口确认一场球有没有开始,也不会把已经结束的比分当成即时比分。
- 05轮近期战绩并排呈现
- 04种比赛状态标签固定下来
这一版定下的视觉规则
状态标签的形态在这个版本定型:等宽字体、固定配色。进行中用荧光青,延期用赛事橙,已结束回到雾灰蓝,标签的含义看一眼就能记住。
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PHASE 03 · 伤停对照
v326 项字段的伤停对照表成形
第三版引入伤停对照表,单张表包含 26 项字段,覆盖球员位置、停赛原因与预计回归轮次。两支球队的关键缺阵并排放在同一行高度上,赛前两分钟就能看出差距落在哪个位置。
- 26项字段构成一张对照表
- 2支球队的关键缺阵并排比对
为什么要做到 26 项
字段是按编辑与校对的实际用法挑的:位置、停赛原因、预计回归轮次这三类必须先齐,其余补在后面的列里。对照表的浅色底也沿用到今天。
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PHASE 04 · 同步节奏
v4同步间隔压到 5 分钟,复核跟着立起来
第四版把整站的同步间隔压到 5 分钟,重点场次挂更密集的状态更新。速度提上来之后,一处错误的代价也变大了,双人复核因此成为发布前的固定动作。
- 5分钟一次全站同步节奏
- 3次全量校验安排在每个比赛日
复核方式的变化
校对从单人自查改成两名校对分别过一遍,两边结果对上才进入发布流程。42 人团队里,数据校对占到 16 人。
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PHASE 05 · 平板端联赛专题
v5为横屏长读做一套每周更新的专题
第五版开始运营联赛专题,固定每周三更新,累计发布 140 余期。专题按赛程前瞻、伤停速览、战术板、球队状态与复盘对照五个栏目组织,横屏与竖屏都能连贯读完。
- 140余期专题持续更新
- 05个固定栏目串起一期内容
阅读数据带来的决定
专题单期阅读完成率约 71%,平均停留时长约 6 分 40 秒;通过平板设备访问的用户占注册用户的 34%。横屏排版从这一版起被当作主要阅读形态维护。
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PHASE 06 · 多端与账号
v6客户端 v4.2 与账号保护上线
第六版把重心放到多端体验与账号安全:客户端当前版本为 v4.2,安装包约 38MB,支持 Android、iOS 与平板横屏模式;账号支持两步验证与登录设备管理,登录过的设备可以逐台查看并移除。
- 38MB 客户端安装包大小
- 86万注册用户使用当前形态
这一版补上的两块
一块是多端一致性,让同一份对照表在手机与平板上排版都不散;另一块是账号安全,全站启用 HTTPS 加密,两步验证与设备管理同时开放。
TEAM · 复核与分工
42 个人各管一段,发布前过两道
内容团队共 42 人。数据校对 16 人盯字段与状态,编辑与专题策划 18 人负责前瞻、战术板与复盘,客服 8 人处理用户报错和选题建议。分工按「谁来改、谁来拦」拆开,同一份数据不由一个人从头管到尾。
每个比赛日安排三次全量校验,由两名校对分别过一遍,两边结果对上才进入发布流程。这条规则从 v4 沿用至今,也是把同步间隔压到 5 分钟之后仍能站住的原因。
| 岗位 | 人数 | 主要承担 |
|---|---|---|
| 数据校对 | 16 | 伤停字段、停赛原因、预计回归轮次 |
| 编辑与专题策划 | 18 | 赛程前瞻、战术板、球队状态与复盘对照 |
| 客服 | 8 | 报错处理、选题建议、使用问题 |
COVERAGE · 联赛与数据源
38 个联赛与杯赛,12 家数据合作方
覆盖范围集中在欧洲、南美与亚洲的主要足球、篮球赛事,合计 38 个联赛与杯赛。合作方式是与 12 家数据合作方建立订阅关系,重点联赛配更密集的状态更新,其余联赛按统一的 5 分钟节奏走。
欧洲联赛占覆盖总量的一半以上,南美与亚洲的联赛在最近两个赛季陆续补齐。区域不同,赛程密度和伤停信息的写法也不一样,专题里会按联赛习惯调整栏目侧重。
- 联赛与杯赛
- 38
- 数据合作方
- 12
- 知识中心问答
- 96
- 新用户指南
- 12
NEXT · 下一步
接下来准备做的三件事
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01
专题栏目再加一块
在赛程前瞻、伤停速览、战术板、球队状态与复盘对照之外,补上赛后数据对照,让一期专题从赛前一路读到赛后。
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02
把窄屏阅读做顺
小屏下的伤停对照表改成逐行展开,减少横向拖动;平板横屏继续作为主要阅读形态,排版按横竖屏各自优化。
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03
上手内容继续补
新用户使用指南目前 12 篇,首篇讲周末两场连看的排期与步骤,接下来补账号、设备与专题订阅相关的条目。